Wir suchen einen motivierten Environment Artist mit Leidenschaft für Game Development und Modding. Du unterstützt unser Team bei der Vorbereitung und Erstellung unterschiedlicher Assets – von einzelnen Props und Gebäuden bis hin zu vollständig ausgestalteten Innen- und Außenbereichen.
Du solltest solide Grundlagen in der 3D-Asset-Erstellung mitbringen, offen für neue Tools und Workflows sein und Lust haben, dich gemeinsam mit dem Team weiterzuentwickeln.
Mögliche Aufgaben
Eigene 3D-Modelle erstellen, texturieren und implementieren
Mood- und Referenzboards erstellen
Modelle und Texturen optimieren
Konzepte und Lösungen für technische Herausforderungen entwickeln
Vereinbarte Aufgaben eigenständig planen und zuverlässig umsetzen
Eng mit anderen Artists und Entwicklern zusammenarbeiten
Dein Profil
Grundlegende Kenntnisse in Blender
Erste Erfahrung mit Modellierung, UV-Mapping, Texturen und Materialien
Grundverständnis für saubere und performante Game-Ready-Assets
Gutes Auge für Proportionen, Details, Beleuchtung und Atmosphäre
Selbstständige, strukturierte und zuverlässige Arbeitsweise
Lernbereitschaft und ein lösungsorientierter Umgang mit Herausforderungen
Gute Kommunikations- und Teamfähigkeit
Von Vorteil
Erfahrung mit FiveM oder vergleichbaren Modding-Umgebungen
Kenntnisse in Substance Painter, Substance Designer, ZBrush oder SpeedTree
Erfahrung mit LODs, Collision Meshes und Asset-Optimierung
Erfahrung mit realistischen Interiors, Architektur oder Urban Environments
Grundkenntnisse in Scripting, beispielsweise Python
Wir suchen einen motivierten Animation Artist mit Leidenschaft für Game Development und Modding. Du unterstützt unser Team bei der Planung, Erstellung und Implementierung unterschiedlicher Animationen – von einzelnen Charakterbewegungen und Interaktionen bis hin zu komplexeren Abläufen für vollständig ausgestaltete Szenen.
Du solltest solide Grundlagen in der Animation mitbringen, offen für neue Tools und Workflows sein und Lust haben, deine Arbeit gemeinsam mit dem Team kontinuierlich weiterzuentwickeln.
Mögliche Aufgaben
Keyframe-Animationen konzipieren, prototypisieren und produzieren
Animationen aufbereiten, unterteilen und implementieren
Motion-Capture-Daten übernehmen und bearbeiten
Produktionsprozesse und Animationstechniken optimieren und weiterentwickeln
Vereinbarte Aufgaben eigenständig planen und zuverlässig umsetzen
Eng mit Artists, Entwicklern und anderen Teammitgliedern zusammenarbeiten
Dein Profil
Grundlegende Kenntnisse in Blender
Erste Erfahrung mit Keyframe-Animation und Animationsprinzipien
Grundverständnis für Character Rigs, Skeletons und Bones
Verständnis für Timing, Gewicht, Dynamik und glaubwürdige Bewegungsabläufe
Gutes Auge für Körperhaltung, Bewegungsfluss und natürliche Interaktionen
Selbstständige, strukturierte und zuverlässige Arbeitsweise
Lernbereitschaft und ein lösungsorientierter Umgang mit Herausforderungen
Gute Kommunikations- und Teamfähigkeit
Von Vorteil
Erfahrung mit FiveM oder vergleichbaren Modding-Umgebungen
Erfahrung mit der Erstellung und Implementierung eigener Animationen
Kenntnisse in Rigging und Skinning
Erfahrung mit Motion-Capture-Daten und deren Nachbearbeitung
Erfahrung mit Retargeting und der Anpassung an unterschiedliche Rigs
Wir suchen einen motivierten Vehicle Artist mit Leidenschaft für Game Development und Modding. Du unterstützt unser Team bei der Erstellung und Implementierung hochwertiger Fahrzeuge – von einzelnen Fahrzeugteilen und Innenräumen bis hin zu vollständig ausgearbeiteten, spielbereiten Fahrzeugmodellen.
Du solltest solide Grundlagen in der 3D-Asset-Erstellung mitbringen, offen für neue Tools und Workflows sein und Lust haben, deine Fähigkeiten gemeinsam mit dem Team weiterzuentwickeln.
Mögliche Aufgaben
Eigene Game-Ready-Fahrzeugmodelle inklusive LODs erstellen
Außenbereiche, Innenräume und einzelne Fahrzeugteile modellieren
Texturen und Materialien erstellen und anpassen
Fahrzeuge implementieren und konfigurieren
Mood- und Referenzboards erstellen
Bestehende Fahrzeugmodelle aufbereiten und optimieren
Vereinbarte Aufgaben eigenständig planen und zuverlässig umsetzen
Eng mit anderen Artists und Entwicklern zusammenarbeiten
Dein Profil
Grundlegende Kenntnisse im Hard-Surface-Modeling, vorzugsweise in Blender
Erste Erfahrung mit UV-Mapping, Texturen und Materialien
Grundverständnis für saubere und performante Game-Ready-Assets
Gutes Auge für Proportionen, Oberflächen, Details und Fahrzeugdesign
Verständnis für saubere Topologie
Selbstständige, strukturierte und zuverlässige Arbeitsweise
Lernbereitschaft und ein lösungsorientierter Umgang mit Herausforderungen
Gute Kommunikations- und Teamfähigkeit
Von Vorteil
Erfahrung mit FiveM oder vergleichbaren Modding-Umgebungen
Erfahrung mit der Erstellung oder Konvertierung von Fahrzeugen
Kenntnisse in Substance Painter oder Substance Designer
Erfahrung mit Fahrzeug-Rigging und beweglichen Komponenten